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PS数字汽车设计和绘制教程15合集[4.54G]

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PS数字汽车设计和绘制教程1-5合集[4.54G]

视频大小:4.54G      语言:英文无字幕
视频格屎MOV/AVI文件   分辨率:720X480/640X480
时长:11个小时多

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The Techniques of Harald Belker 1
Introduction to Car Design and Drawing
汽车设计和绘制

当设计汽车,以及素描能力是绝对必要的。在纸上设计的技能,使设计者与他人沟通。哈拉尔在一步一步的示范的快速素描,设计策略,造型技巧,并敲定设计方向的过程中,他将分享他的做法。他的结论与执行最后的线描,提出了他的汽车的动态视图。

The Techniques of Harald Belker 2
Digital Automotive Rendering
数字汽车渲染

有很多的方式呈现汽车。哈拉尔将采取的步骤,您渲染与Adobe Photoshop@的汽车,通过使用路径,分层的颜色,表面和亮点。层建筑,在颜色着色,渲染轮,背景设计,你会看到他的策略。该演示的最终结果是数字媒体执行快速而强大的色彩渲染。

The Techniques of Harald Belker 3
Integrating a Vehicle into an Environment
融入一个环境的车辆

本演示涉及到城市环境的整合与呈现车辆。这是如何使车辆,成立了城市景观的照片,并整合车辆,以便它看起来就像是真正在现场的一个基本步骤按步。这不是一个完全成熟的磨砂绘画,但快速的方式来显示如何呈现动态影像应用...快速和强大的戏剧性照明,车辆。

The Techniques of Harald Belker 4
Car Design and Presentation
汽车设计和演示

设计汽车的能力是不是任何人都可以随便服用类或几个星期的绘图。它需要一个多小时的奉献精神和实践严重。哈拉尔将通过他的设计过程中,你一步一步的,给你看看到他少数派报告设计一个类似车辆设计的复杂性和挑战。此外,他还将介绍他为Hotwheels@设计的汽车之一,并采取通过其设计过程的每一步。在讲座结束后,他很快就呈现在Adobe的Photoshop@汽车的侧视,显示部分完成设计的强大的演示,他使用的很多花样。

The Techniques of Harald Belker 5
Movie Prop Design and Presentation
电影道具的设计和演示

在他漫长的职业生涯,哈拉尔Belker设计了很多道具,电影和视频游戏产业和产品。在这个演讲中,他将分享他的技术意念素描,选择合适的工具,并准备一个快速而又专业的演示。此外,他设计的手持设备和一个未来的武器的过程中,您将步行通过。他的个人喜好为材料,人体工程学,线路质量和形状将在道具设计领域感兴趣的任何人的帮助。

 

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